func updateNode() { gode.SetRootPath(AppDir()) needsUpdate, err := gode.NeedsUpdate() PrintError(err, true) if needsUpdate { setupNode() } }
func updateNode() { gode.SetRootPath(AppDir) if gode.NeedsUpdate() { Errf("Setting up node-v%s...", gode.Version) PrintError(gode.Setup()) Errln("done") } }