func initWindow(sys system.System, width int, height int) { sys.CreateWindow(10, 10, width, height) sys.EnableVSync(true) err := gl.Init() if err != nil { panic(err) } // gl.Ortho(gl.Double(0), gl.Double(width), gl.Double(0), gl.Double(height), // 1000, -1000) }
func initWindow(sys system.System, width int, height int) { sys.CreateWindow(10, 10, width, height) sys.EnableVSync(false) err := gl.Init() if err != nil { panic(err) } gl.Enable(gl.BLEND) gl.BlendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA) gl.EnableClientState(gl.VERTEX_ARRAY) gl.EnableClientState(gl.COLOR_ARRAY) gl.Enable(gl.CULL_FACE) gl.FrontFace(gl.CW) gl.ClearColor(0, 0, 0, 1) }