예제 #1
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func UnbindFramebufferDraw() {
	gl.BindFramebuffer(gl.DRAW_FRAMEBUFFER, 0)
}
예제 #2
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func UnbindFramebufferRead() {
	gl.BindFramebuffer(gl.READ_FRAMEBUFFER, 0)
}
예제 #3
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func UnbindFramebuffer() {
	gl.BindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, 0)
}
예제 #4
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func (f Framebuffer) BindDraw() {
	gl.BindFramebuffer(gl.DRAW_FRAMEBUFFER, f.internal)
}
예제 #5
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func (f Framebuffer) BindRead() {
	gl.BindFramebuffer(gl.READ_FRAMEBUFFER, f.internal)
}
예제 #6
0
파일: framebuffer.go 프로젝트: num5/steven
func (f Framebuffer) Bind() {
	gl.BindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, f.internal)
}