// Translate translates the coordinate system to (x,y) func Translate(x, y float64) { C.Translate(C.VGfloat(x), C.VGfloat(y)) }
// Translate translates the coordinate system to (x,y) func Translate(x, y VGfloat) { C.Translate(C.VGfloat(x), C.VGfloat(y)) }