Exemplo n.º 1
0
Arquivo: texture.go Projeto: Nvveen/gl
//void glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, float64 *params)
func GetTexGendv(coord GLenum, pname GLenum, params []float64) {
	if len(params) == 0 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glGetTexGendv(C.GLenum(coord), C.GLenum(pname), (*C.GLdouble)(&params[0]))
}
Exemplo n.º 2
0
//void glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, float64 *params)
func GetTexGendv(coord GLenum, pname GLenum, params []float64) {
	if len(params) == 0 {
		panic("Invalid params slice length")
	}
	C.glGetTexGendv(C.GLenum(coord), C.GLenum(pname), (*C.GLdouble)(&params[0]))
}