Exemplo n.º 1
0
func (self *FREM) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	v2 := stack.PopFloat()
	v1 := stack.PopFloat()
	result := math.Mod(v1, v2)
	stack.PushFloat(result)
}
Exemplo n.º 2
0
func (self *DREM) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	v2 := stack.PopDouble()
	v1 := stack.PopDouble()
	result := math.Mod(v1, v2)
	stack.PushDouble(result)
}
Exemplo n.º 3
0
func (self *SWAP) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	slot1 := stack.PopSlot()
	slot2 := stack.PopSlot()
	stack.PushSlot(slot1)
	stack.PushSlot(slot2)
}
Exemplo n.º 4
0
func (self *LREM) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	v2 := stack.PopLong()
	v1 := stack.PopLong()
	if v2 == 0 {
		panic("java.lang.ArithmeticException: / by zero")
	}
	result := v1 % v2
	stack.PushLong(result)
}
Exemplo n.º 5
0
func (self *ICONST_1) Execute(frame *rtda.Frame) {
	frame.OperandStack().PushInt(1)
}
Exemplo n.º 6
0
func (self *FCONST_2) Execute(frame *rtda.Frame) {
	frame.OperandStack().PushFloat(2.0)
}
Exemplo n.º 7
0
func (self *DCONST_1) Execute(frame *rtda.Frame) {
	frame.OperandStack().PushDouble(1.0)
}
Exemplo n.º 8
0
func (self *ACONST_NULL) Execute(frame *rtda.Frame) {
	frame.OperandStack().PushRef(nil)
}
Exemplo n.º 9
0
func (self *LCONST_1) Execute(frame *rtda.Frame) {
	frame.OperandStack().PushLong(1)
}
Exemplo n.º 10
0
func (self *SIPUSH) Execute(frame *rtda.Frame) {
	i := int32(self.val)
	frame.OperandStack().PushInt(i)
}
Exemplo n.º 11
0
func (self *POP2) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	stack.PopSlot()
	stack.PopSlot()
}
Exemplo n.º 12
0
func _lstore(frame *rtda.Frame, index uint) {
	val := frame.OperandStack().PopLong()
	frame.LocalVars().SetLong(index, val)
}
Exemplo n.º 13
0
func _iload(frame *rtda.Frame, index uint) {
	val := frame.LocalVars().GetInt(index)
	frame.OperandStack().PushInt(val)
}
Exemplo n.º 14
0
func (self *DUP) Execute(frame *rtda.Frame) {
	stack := frame.OperandStack()
	slot := stack.PopSlot()
	stack.PushSlot(slot)
	stack.PushSlot(slot)
}