Пример #1
0
//void glTexCoord1iv (const int *v)
func TexCoord1iv(v []int32) {
	if len(v) != 1 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord1iv((*C.GLint)(&v[0]))
}
Пример #2
0
//void glTexCoord1iv (const int *v)
func TexCoord1iv(v *[1]int32) {
	C.glTexCoord1iv((*C.GLint)(&v[0]))
}