func ellipseFullInv(x, y int, a, b uint) { // if underX { xker.Ellipse(x, y, int(a), int(b), false, true) return } if iok(x, y) { if uint(x) >= a && uint(y) >= b { ell(x, y, a, b, true, ptinv) } } }
func circleFullInv(x, y int, r uint) { // if underX { xker.Ellipse(x, y, int(r), int(r), false, true) return } if iok(x, y) { if uint(x) >= r && uint(y) >= r { circ(x, y, r, true, ptinv) } } }