func (ptr *QScriptEngineDebugger) ConnectEvaluationResumed(f func()) { defer qt.Recovering("connect QScriptEngineDebugger::evaluationResumed") if ptr.Pointer() != nil { C.QScriptEngineDebugger_ConnectEvaluationResumed(ptr.Pointer()) qt.ConnectSignal(ptr.ObjectName(), "evaluationResumed", f) } }
func (ptr *QScriptEngineDebugger) ConnectEvaluationResumed(f func()) { if ptr.Pointer() != nil { C.QScriptEngineDebugger_ConnectEvaluationResumed(ptr.Pointer()) qt.ConnectSignal(ptr.ObjectName(), "evaluationResumed", f) } }