func (ptr *QScriptEngineDebugger) DisconnectEvaluationResumed() { defer qt.Recovering("disconnect QScriptEngineDebugger::evaluationResumed") if ptr.Pointer() != nil { C.QScriptEngineDebugger_DisconnectEvaluationResumed(ptr.Pointer()) qt.DisconnectSignal(ptr.ObjectName(), "evaluationResumed") } }
func (ptr *QScriptEngineDebugger) DisconnectEvaluationResumed() { if ptr.Pointer() != nil { C.QScriptEngineDebugger_DisconnectEvaluationResumed(ptr.Pointer()) qt.DisconnectSignal(ptr.ObjectName(), "evaluationResumed") } }