// Visible returns true if the item is visible, false if not func (mi *MenuItem) Visible() bool { return bool(C.item_visible(mi.item)) }
func (item *Item) Visible() bool { return intToBool(C.item_visible((*C.ITEM)(item))) }
func (i *Item) Visible() bool { if C.item_visible(i.item) == C.TRUE { return true } return false }