// native returns a pointer to the underlying GMenuModel. func (v *MenuAttributeIter) native() *C.GMenuAttributeIter { if v == nil || v.GObject == nil { return nil } p := unsafe.Pointer(v.GObject) return C.toGMenuAttributeIter(p) }
func (v *MenuAttributeIter) toMenuAttributeIter() *C.GMenuAttributeIter { if v == nil { return nil } return C.toGMenuAttributeIter(unsafe.Pointer(v.GObject)) }