func init() { featset.RegisterReal("sum-pool", func() featset.Real { return new(SumPool) }) }
func init() { featset.RegisterReal("adj-chan-norm", func() featset.Real { return new(AdjChanNorm) }) }
func init() { featset.RegisterReal("conv", func() featset.Real { return new(ConvMulti) }) featset.RegisterReal("conv-each", func() featset.Real { return new(ConvEach) }) featset.RegisterReal("add-const", func() featset.Real { return new(AddConst) }) featset.RegisterReal("scale", func() featset.Real { return new(Scale) }) }
func init() { featset.RegisterReal("max-pool", func() featset.Real { return new(MaxPool) }) }
func init() { featset.RegisterReal("pos", func() featset.Real { return new(PosPart) }) featset.RegisterReal("pos-neg", func() featset.Real { return new(PosNegPart) }) featset.RegisterReal("is-pos", func() featset.Real { return new(IsPos) }) featset.RegisterReal("sign", func() featset.Real { return new(Sign) }) }