func PrintDebug(format string, a ...interface{}) { if DebugLevel == 0 { return } var msg string = fmt.Sprintf(format, a...) if AnsiOutput { msg = ansicolor.IntenseBlack(msg) } log.Println(msg) }
func DebugError(msg error) { fmt.Println(ansicolor.IntenseBlack(msg.Error())) }
func DebugMessage(format string, a ...interface{}) { msg := fmt.Sprintf(format, a...) fmt.Println(ansicolor.IntenseBlack(msg)) }