示例#1
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func sendEventIfNeed(historyData []*model.HistoryData, isTriggered bool, now int64, event *model.Event, maxStep int) {
	lastEvent, exists := g.LastEvents.Get(event.Id)
	if isTriggered {
		event.Status = "PROBLEM"
		if !exists || lastEvent.Status[0] == 'O' {
			// 本次触发了阈值,之前又没报过警,得产生一个报警Event
			event.CurrentStep = 1

			// 但是有些用户把最大报警次数配置成了0,相当于屏蔽了,要检查一下
			if maxStep == 0 {
				return
			}

			sendEvent(event)
			return
		}

		// 逻辑走到这里,说明之前Event是PROBLEM状态
		if lastEvent.CurrentStep >= maxStep {
			// 报警次数已经足够多,到达了最多报警次数了,不再报警
			return
		}

		if historyData[len(historyData)-1].Timestamp <= lastEvent.EventTime {
			// 产生过报警的点,就不能再使用来判断了,否则容易出现一分钟报一次的情况
			// 只需要拿最后一个historyData来做判断即可,因为它的时间最老
			return
		}

		if now-lastEvent.EventTime < g.Config().Alarm.MinInterval {
			// 报警不能太频繁,两次报警之间至少要间隔MinInterval秒,否则就不能报警
			return
		}

		event.CurrentStep = lastEvent.CurrentStep + 1
		sendEvent(event)
	} else {
		// 如果LastEvent是Problem,报OK,否则啥都不做
		if exists && lastEvent.Status[0] == 'P' {
			event.Status = "OK"
			event.CurrentStep = 1
			sendEvent(event)
		}
	}
}