func comparePlan(f, s *plan.Plan) rune { if f.Score() < s.Score() { return '>' } else if f.Score() == s.Score() && f.NumberOfPiece() < s.NumberOfPiece() { return '>' } else if f.Score() == s.Score() && f.NumberOfPiece() == s.NumberOfPiece() { return '=' } return '<' }