Beispiel #1
0
func (executor *specExecutor) executeScenarioItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := executor.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetScenarioItems())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
Beispiel #2
0
func (e *scenarioExecutor) executeScenarioSteps(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := e.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetScenarioItems())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
Beispiel #3
0
func (executor *specExecutor) executeTearDownItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := executor.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.TearDownSteps)
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
Beispiel #4
0
func (e *specExecutor) executeContextItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := e.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetContexts())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}