Ejemplo n.º 1
0
func (r GossfileMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile, bool) {
	sysres := sys.NewGossfile(sr, sys)
	res := NewGossfile(sysres)
	if e, _ := sysres.Exists(); e != true {
		return res, sysres, false
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres, true
}
Ejemplo n.º 2
0
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*Gossfile, error) {
	sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, config)
	res, err := NewGossfile(sysres, config)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, nil
}
Ejemplo n.º 3
0
func (r GossfileMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile, bool) {
	sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, util.Config{})
	// FIXME: Do we want to be silent about errors?
	res, _ := NewGossfile(sysres, util.Config{})
	if e, _ := sysres.Exists(); e != true {
		return res, sysres, false
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres, true
}
Ejemplo n.º 4
0
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*Gossfile, error) {
	sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, config)
	res, err := NewGossfile(sysres, config)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	if old_res, ok := r[res.ID()]; ok {
		res.Title = old_res.Title
		res.Meta = old_res.Meta
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, nil
}
Ejemplo n.º 5
0
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile) {
	sysres := sys.NewGossfile(sr, sys)
	res := NewGossfile(sysres)
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres
}