func (r GossfileMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile, bool) { sysres := sys.NewGossfile(sr, sys) res := NewGossfile(sysres) if e, _ := sysres.Exists(); e != true { return res, sysres, false } r[res.ID()] = res return res, sysres, true }
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*Gossfile, error) { sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, config) res, err := NewGossfile(sysres, config) if err != nil { return nil, err } r[res.ID()] = res return res, nil }
func (r GossfileMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile, bool) { sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, util.Config{}) // FIXME: Do we want to be silent about errors? res, _ := NewGossfile(sysres, util.Config{}) if e, _ := sysres.Exists(); e != true { return res, sysres, false } r[res.ID()] = res return res, sysres, true }
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*Gossfile, error) { sysres := sys.NewGossfile(sr, sys, config) res, err := NewGossfile(sysres, config) if err != nil { return nil, err } if old_res, ok := r[res.ID()]; ok { res.Title = old_res.Title res.Meta = old_res.Meta } r[res.ID()] = res return res, nil }
func (r GossfileMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System) (*Gossfile, system.Gossfile) { sysres := sys.NewGossfile(sr, sys) res := NewGossfile(sysres) r[res.ID()] = res return res, sysres }