`sync.Pool.Get` es una función en el lenguaje de programación Go que se utiliza para obtener un valor del grupo de objetos `sync.Pool`. Esta función busca en el grupo un objeto disponible para ser reutilizado y lo retorna al usuario. Si no hay ningún objeto disponible, se creará uno nuevo utilizando la función `sync.Pool.New`, definida por el usuario, y se lo retornará. El objetivo del `sync.Pool` es aumentar la eficiencia de la asignación y liberación de objetos en aplicaciones concurrentes, evitando el costo de crear nuevos objetos en cada uso y aprovechando aquellos que ya se encuentren en el grupo.
Golang Pool.Get - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en Golang del mundo real mejor valorados de sync.Pool.Get extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.