func MinimalC() utils.Composable { return colorAlterer(func(r, g, b uint32) uint32 { return utils.Min(r, g, b) }) }
func LightnessC() utils.Composable { return colorAlterer(func(r, g, b uint32) uint32 { return (utils.Max(r, g, b) + utils.Min(r, g, b)) / 2 }) }