Esempio n. 1
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func GameControllerMappingForGUID(guid JoystickGUID) string {
	_guid := (C.SDL_JoystickGUID)(guid)
	return (C.GoString)(C.SDL_GameControllerMappingForGUID(_guid))
}
Esempio n. 2
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// GameControllerMappingForGUID (https://wiki.libsdl.org/SDL_GameControllerMappingForGUID)
func GameControllerMappingForGUID(guid JoystickGUID) string {
	return C.GoString(C.SDL_GameControllerMappingForGUID(guid.c()))
}