func (g *GUI) mkUpdateBiomeFx(rb *gtk.RadioButton, bio mcmap.Biome) func() { return func() { if rb.GetActive() { g.setBiome(bio) } } }
func (g *GUI) mkUpdateToolFx(rb *gtk.RadioButton, t Tool) func() { return func() { if rb.GetActive() { g.setTool(t) } } }