Esempio n. 1
0
func NewStarPattern() *StarPattern {
	return &StarPattern{
		Canvas: pix.Basic("Star Pattern", ".files/wip/star_pattern.png"),
	}
}
Esempio n. 2
0
func NewUnsorted() *Unsorted {
	return &Unsorted{
		Canvas: pix.Basic("Unsorted View", ".files/wip/unsorted.png"),
	}
}
Esempio n. 3
0
func NewRandDots() *RandDots {
	return &RandDots{
		Canvas: pix.Basic("Random Dots", ".files/wip/rand_dots.png"),
	}
}
Esempio n. 4
0
func NewNoise() *pix.Canvas {
	return &Noise{
		Canvas: pix.Basic("Noise", ".files/wip/noise.png"),
	}
}
Esempio n. 5
0
func NewDiamonds() *Diamonds {
	return &Diamonds{
		Canvas: pix.Basic("Rotating Diamonds", ".files/wip/diamonds.png"),
	}
}
Esempio n. 6
0
func NewLinePic() *LinePic {
	return &LinePic{
		Canvas: pix.Basic("Rand Pix", ".files/wip/line.png"),
	}
}
Esempio n. 7
0
func NewSmear() *VarySmear {
	return &VarySmear{
		Canvas: pix.Basic("Vary Smear", ".files/wip/vary_smear.png"),
	}
}
Esempio n. 8
0
func NewSmear() *UnevenSmear {
	return &UnevenSmear{
		Canvas: pix.Basic("Uneven Smear", ".files/wip/unordered_smear.png"),
	}
}
Esempio n. 9
0
func NewGrainLine() *GrainLine {
	return &GrainLine{
		Canvas: pix.Basic("Grain Line", ".files/wip/grain_line.png"),
	}
}