コード例 #1
0
ファイル: events.go プロジェクト: flazz/go-sdl2
func GetEventState(type_ uint32) uint8 {
	return uint8(C.SDL_EventState(C.Uint32(type_), QUERY))
}
コード例 #2
0
ファイル: events.go プロジェクト: flazz/go-sdl2
// EventState (https://wiki.libsdl.org/SDL_EventState)
func EventState(type_ uint32, state int) uint8 {
	return uint8(C.SDL_EventState(C.Uint32(type_), C.int(state)))
}
コード例 #3
0
ファイル: sdl_events.go プロジェクト: TomMurray/go-sdl2
func EventState(type_ uint32, state int) uint8 {
	_type := (C.Uint32)(type_)
	_state := (C.int)(state)
	return (uint8)(C.SDL_EventState(_type, _state))
}
コード例 #4
0
ファイル: sdl_events.go プロジェクト: TomMurray/go-sdl2
func GetEventState(type_ uint32) uint8 {
	_type := (C.Uint32)(type_)
	return (uint8)(C.SDL_EventState(_type, QUERY))
}
コード例 #5
0
ファイル: events.go プロジェクト: willemvds/sdl
func EventState(t uint32, s int) uint8 {
	return uint8(C.SDL_EventState(C.Uint32(t), C.int(s)))
}