コード例 #1
0
ファイル: render.go プロジェクト: emlai/go-sdl2
// Renderer (https://wiki.libsdl.org/SDL_GetRenderTarget)
func (renderer *Renderer) GetRenderTarget() *Texture {
	return (*Texture)(unsafe.Pointer(C.SDL_GetRenderTarget(renderer.cptr())))
}
コード例 #2
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ファイル: sdl_render.go プロジェクト: kyleconroy/golds
func (renderer *Renderer) GetRenderTarget() *Texture {
	_renderer := (*C.SDL_Renderer)(unsafe.Pointer(renderer))
	return (*Texture)(unsafe.Pointer(C.SDL_GetRenderTarget(_renderer)))
}