コード例 #1
0
ファイル: gldebug.go プロジェクト: Miaque/mojo
func IsTexture(t Texture) (r0 bool) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.IsTexture(%v) %v%v", t, r0, errstr)
	}()
	return C.glIsTexture(t.c()) != 0
}
コード例 #2
0
ファイル: gl_opengles.go プロジェクト: tanema/amore
func IsTexture(t Texture) bool {
	return C.glIsTexture(t.c()) != 0
}
コード例 #3
0
ファイル: gles2.go プロジェクト: remogatto/egles
func IsTexture(texture uint32) bool {
	return *goBoolean(C.glIsTexture(
		C.GLuint(texture)))
}
コード例 #4
0
ファイル: object.go プロジェクト: pwaller/gl
func (object Object) IsTexture() bool { return C.glIsTexture(C.GLuint(object)) != 0 }
コード例 #5
0
ファイル: texture.go プロジェクト: jackscan/go-gles3
func IsTexture(texture Texture) bool {
	return C.glIsTexture(C.GLuint(texture)) == C.GL_TRUE
}