コード例 #1
0
ファイル: qml.go プロジェクト: reedobrien/qml
// Show exposes the window.
func (win *Window) Show() {
	gui(func() {
		C.windowShow(win.addr)
	})
}
コード例 #2
0
ファイル: qml.go プロジェクト: pmeido/Arianrhod
// Show exposes the window.
func (win *Window) Show() {
	RunMain(func() {
		C.windowShow(win.addr)
	})
}
コード例 #3
0
ファイル: sysdata_darwin.go プロジェクト: BlackWidowMaker/ui
// These functions set the appropriate control font.
// Which one is used on each control was determined by comparing https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Characteristics/Characteristics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002721-SW10 to what Interface Builder says for each control.
// (not applicable to ProgressBar, Area)

// Button, Checkbox, Combobox, LineEdit, Label, Listbox
func applyStandardControlFont(id C.id) {
	C.applyStandardControlFont(id)
}

var classTypes = [nctypes]*classData{
	c_window: &classData{
		make: func(parentWindow C.id, alternate bool, s *sysData) C.id {
			return C.makeWindow(appDelegate)
		},
		show: func(what C.id) {
			C.windowShow(what)
		},
		hide: func(what C.id) {
			C.windowHide(what)
		},
		settext: func(what C.id, text C.id) {
			C.windowSetTitle(what, text)
		},
		text: func(what C.id, alternate bool) C.id {
			return C.windowTitle(what)
		},
	},
	c_button: &classData{
		make: func(parentWindow C.id, alternate bool, s *sysData) C.id {
			button := C.makeButton()
			C.buttonSetTargetAction(button, appDelegate)
コード例 #4
0
ファイル: window_darwin.go プロジェクト: sjn1978/ui
func (w *window) Show() {
	C.windowShow(w.id)
	// TODO we need a dummy resize here because things might not be in the right place
}
コード例 #5
0
ファイル: window_darwin.go プロジェクト: NotBadPad/ui
func (w *window) Show() {
	C.windowShow(w.id)
}