コード例 #1
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ファイル: resource_list_genny.go プロジェクト: netluxe/goss
func (r ResourceTypeMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*ResourceType, system.ResourceType, bool) {
	sysres := sys.NewResourceType(sr, sys)
	res := NewResourceType(sysres, []string{})
	if e, _ := sysres.Exists(); e != true {
		return res, sysres, false
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres, true
}
コード例 #2
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ファイル: resource_list_genny.go プロジェクト: ryancox/goss
func (r ResourceTypeMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*ResourceType, error) {
	sysres := sys.NewResourceType(sr, sys, config)
	res, err := NewResourceType(sysres, config)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, nil
}
コード例 #3
0
ファイル: resource_list_genny.go プロジェクト: ryancox/goss
func (r ResourceTypeMap) AppendSysResourceIfExists(sr string, sys *system.System) (*ResourceType, system.ResourceType, bool) {
	sysres := sys.NewResourceType(sr, sys, util.Config{})
	// FIXME: Do we want to be silent about errors?
	res, _ := NewResourceType(sysres, util.Config{})
	if e, _ := sysres.Exists(); e != true {
		return res, sysres, false
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres, true
}
コード例 #4
0
func (r ResourceTypeMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, config util.Config) (*ResourceType, error) {
	sysres := sys.NewResourceType(sr, sys, config)
	res, err := NewResourceType(sysres, config)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	if old_res, ok := r[res.ID()]; ok {
		res.Title = old_res.Title
		res.Meta = old_res.Meta
	}
	r[res.ID()] = res
	return res, nil
}
コード例 #5
0
ファイル: resource_list_genny.go プロジェクト: netluxe/goss
func (r ResourceTypeMap) AppendSysResource(sr string, sys *system.System, ignoreList []string) (*ResourceType, system.ResourceType) {
	sysres := sys.NewResourceType(sr, sys)
	res := NewResourceType(sysres, ignoreList)
	r[res.ID()] = res
	return res, sysres
}