func (*Sludge) ModifyBase(b stats.Base) stats.Base { b.Acc /= 2 return b }
func (mc *massCondition) ModifyBase(b stats.Base) stats.Base { b.Mass *= 1.5 base.Log().Printf("Returning mass %v", b.Mass) return b }
func (s *silence) ModifyBase(b stats.Base) stats.Base { b.Rate *= 1.0 - float64(s.Ticker)/float64(s.Duration) return b }