예제 #1
0
파일: sdl.go 프로젝트: gnanderson/Go-SDL
func JoystickOpened(n int) bool {
	return C.SDL_JoystickOpened(C.int(n)) != 0
}
예제 #2
0
파일: sdl.go 프로젝트: kearsley/Go-SDL
// Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not.
func JoystickOpened(deviceIndex int) int {
	GlobalMutex.Lock()
	opened := int(C.SDL_JoystickOpened(C.int(deviceIndex)))
	GlobalMutex.Unlock()
	return opened
}
예제 #3
0
파일: joystick.go 프로젝트: beoran/fungo
// Returns true if the joystick has been opened, or false if it has not.
func JoystickOpened(index int) bool {
	return i2b(int(C.SDL_JoystickOpened(C.int(index))))
}