예제 #1
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파일: gldebug.go 프로젝트: Miaque/mojo
func ReleaseShaderCompiler() {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.ReleaseShaderCompiler() %v", errstr)
	}()
	C.glReleaseShaderCompiler()
}
예제 #2
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파일: gl_opengles.go 프로젝트: tanema/amore
func ReleaseShaderCompiler() {
	C.glReleaseShaderCompiler()
}