예제 #1
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파일: texture.go 프로젝트: Nvveen/gl
//void glTexCoord4iv (const int *v)
func TexCoord4iv(v []int32) {
	if len(v) != 4 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord4iv((*C.GLint)(&v[0]))
}
예제 #2
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//void glTexCoord4iv (const int *v)
func TexCoord4iv(v *[4]int32) {
	C.glTexCoord4iv((*C.GLint)(&v[0]))
}