Exemplo n.º 1
0
Arquivo: texture.go Projeto: Nvveen/gl
//void glTexCoord1dv (const float64 *v)
func TexCoord1dv(v []float64) {
	if len(v) != 1 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord1dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}
Exemplo n.º 2
0
//void glTexCoord1dv (const float64 *v)
func TexCoord1dv(v *[1]float64) {
	C.glTexCoord1dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}