Exemplo n.º 1
0
func (u Uniform) FloatMutliRaw(a interface{}, l int) {
	gl.Uniform4fv(int32(u), int32(l), (*float32)(gl.Ptr(a)))
}
Exemplo n.º 2
0
func (u Uniform) FloatMutli(a []float32) {
	gl.Uniform4fv(int32(u), int32(len(a)), (*float32)(gl.Ptr(a)))
}