示例#1
0
func (s *StencilOp) Unmask(level int) *StencilOp {
	gl.StencilFunc(gl.ALWAYS, gl.Int(level), ^gl.Uint(0))
	return s
}
示例#2
0
func (s *StencilOp) Mask(level int) *StencilOp {
	gl.StencilFunc(gl.EQUAL, gl.Int(level), ^gl.Uint(0))
	return s
}