// 获取线程间消息 func (this *ThreadMsgPool) GetMsg(tid int32, a event.IEvent) bool { if !a.IsHeader() { return false } if tid >= jiekou.Tid_master && tid < jiekou.Tid_last { this.lock[tid].Lock() defer this.lock[tid].Unlock() header := this.header[tid] header_pre := header.GetPreTimer() header_next := header.GetNextTimer() header.SetPreTimer(header) header.SetNextTimer(header) a.GetPreTimer().SetNextTimer(header_pre) header_pre.SetPreTimer(a.GetPreTimer()) a.SetPreTimer(header_next) header_next.SetNextTimer(a) return true } return false }
// 从关联对象中弹出指定事件, 只能操作本线程事件 func (this *Thread) PopObj(e event.IEvent) { if !e.IsHeader() { e.GetPreObj().SetNextObj(e.GetNextObj()) e.GetNextObj().SetPreObj(e.GetPreObj()) e.SetNextObj(nil) e.SetPreObj(nil) } }
// 从线程事件中弹出指定事件, 只能操作本线程事件 func (this *Thread) PopTimer(e event.IEvent) { if !e.IsHeader() { e.GetPreTimer().SetNextTimer(e.GetNextTimer()) e.GetNextTimer().SetPreTimer(e.GetPreTimer()) e.SetNextTimer(nil) e.SetPreTimer(nil) } }
// 删除事件, 只能操作本线程事件 func (this *Thread) RemoveEventList(header event.IEvent) { if header.IsHeader() { for { // 每次得到链表第一个事件(非) e := header.GetNextObj() if e.IsHeader() { break } this.RemoveEvent(e) } } }
// 删除事件, 只能操作本线程事件 func (this *Thread) RemoveEvent(e event.IEvent) bool { if !e.IsHeader() { if len(e.GetName()) > 0 { delete(this.evt_names, e.GetName()) } this.PopTimer(e) this.PopObj(e) return true } return false }