示例#1
0
func (p *player) Render(renderer *orbengine.Renderer) {
	renderer.SetDrawColor(p.color.R, p.color.G, p.color.B, p.color.A)
	renderer.FillRect(nil) // fill nil --> fill everything
}
示例#2
0
func (s *square) Render(renderer *orbengine.Renderer) {
	renderer.SetDrawColor(s.color.R, s.color.G, s.color.B, s.color.A)
	renderer.FillRect(nil) // fill nil --> fill everything
}