Ejemplo n.º 1
0
Archivo: texture.go Proyecto: Nvveen/gl
//void glTexCoord1fv (const float *v)
func TexCoord1fv(v []float32) {
	if len(v) != 1 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord1fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}
Ejemplo n.º 2
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//void glTexCoord1fv (const float *v)
func TexCoord1fv(v *[1]float32) {
	C.glTexCoord1fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}