Ejemplo n.º 1
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Archivo: texture.go Proyecto: Nvveen/gl
//void glTexCoord1sv (const int16 *v)
func TexCoord1sv(v []int16) {
	if len(v) != 1 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord1sv((*C.GLshort)(&v[0]))
}
Ejemplo n.º 2
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//void glTexCoord1sv (const int16 *v)
func TexCoord1sv(v *[1]int16) {
	C.glTexCoord1sv((*C.GLshort)(&v[0]))
}