コード例 #1
0
ファイル: gldebug.go プロジェクト: Miaque/mojo
func CheckFramebufferStatus(target Enum) (r0 Enum) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.CheckFramebufferStatus(%v) %v%v", target, r0, errstr)
	}()
	return Enum(C.glCheckFramebufferStatus(target.c()))
}
コード例 #2
0
ファイル: gl_opengles.go プロジェクト: tanema/amore
func CheckFramebufferStatus(target Enum) Enum {
	return Enum(C.glCheckFramebufferStatus(target.c()))
}
コード例 #3
0
ファイル: framebuffer.go プロジェクト: jackscan/go-gles3
func CheckFramebufferStatus(target FramebufferTarget) FramebufferStatus {
	return FramebufferStatus(C.glCheckFramebufferStatus(C.GLenum(target)))
}
コード例 #4
0
ファイル: framebuffer.go プロジェクト: skarr/GarageEngine
// GLenum glCheckFramebufferStatus(GLenum target);
func CheckFramebufferStatus(target GLenum) GLenum {
	return (GLenum)(C.glCheckFramebufferStatus(C.GLenum(target)))
}
コード例 #5
0
ファイル: es2.go プロジェクト: nick-fedesna/egles
func CheckFramebufferStatus(target uint) uint {
	return uint(C.glCheckFramebufferStatus(C.GLenum(target)))
}