예제 #1
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파일: texture.go 프로젝트: Nvveen/gl
//void glTexCoord2fv (const float *v)
func TexCoord2fv(v []float32) {
	if len(v) != 2 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord2fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}
예제 #2
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//void glTexCoord2fv (const float *v)
func TexCoord2fv(v *[2]float32) {
	C.glTexCoord2fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}